বিষয়বস্তুতে যান বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across কার্ড গেমস.

001
Ante
কিছু কার্ড গেমে প্রতিটি হ্যান্ড শুরুর আগে সকল খেলোয়াড়কে দিতে হওয়া বাধ্যতামূলক প্রাথমিক বাজি, Boot-এর অনুরূপ।
002
Blind Player
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের কার্ড না দেখে বাজি ধরে খেলেন, তিনি সাধারণত কম পরিমাণ বাজি দিতে পারেন।
003
Boot Amount
তিন পাত্তিতে প্রতিটি রাউন্ড শুরুর আগে সকল খেলোয়াড়কে বাধ্যতামূলকভাবে পটে দেওয়া নির্ধারিত ন্যূনতম বাজির পরিমাণ।
004
Chip Value
অনলাইন কার্ড গেমে ভার্চুয়াল চিপের বিপরীতে প্রকৃত অর্থের হার, যা Points Rummy-তে প্রতি পয়েন্টের মূল্য নির্ধারণ করে।
005
Deadwood
রামিতে কোনো বৈধ Meld-এ অন্তর্ভুক্ত নয় এমন অবশিষ্ট কার্ড, যার পয়েন্ট মান প্রতিপক্ষ জিতলে পেনাল্টি হিসেবে গণনা হয়।
006
Deals Rummy
রামির একটি ফরম্যাট যেখানে নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিল খেলা হয় এবং শেষে সর্বোচ্চ চিপধারী খেলোয়াড় বিজয়ী হন।
007
Discard Pile
রামি বা তাস গেমে খেলোয়াড়রা যে কার্ড ফেলে দেন সেগুলোর মুখোমুখি স্তূপ, পরবর্তী খেলোয়াড় এখান থেকে তুলতে পারেন।
008
Drop
রামিতে খেলোয়াড়ের স্বেচ্ছায় একটি রাউন্ড থেকে বেরিয়ে যাওয়া; প্রথম টার্নে ছাড়লে কম পেনাল্টি, মাঝপথে ছাড়লে বেশি।
009
Full Count
রামিতে যে খেলোয়াড় একটিও বৈধ Meld না করে বাদ পড়েন বা ঘোষণা করেন, তাকে সর্বোচ্চ পেনাল্টি পয়েন্ট (সাধারণত ৮০) বহন করতে হয়।
010
Impure Sequence
তিন পাত্তিতে ভিন্ন সুটের পরপর তিনটি কার্ড, Pure Sequence-এর চেয়ে কম মূল্যের কিন্তু Pair-এর চেয়ে বেশি।
011
Impure Sequence (রামি)
রামিতে একটি Joker বা Wild কার্ড দিয়ে ফাঁক পূরণ করা ক্রমানুসারের সিকোয়েন্স, Pure Sequence-এর বিকল্প হিসেবে ব্যবহৃত।
012
Meld
রামিতে কার্ডের বৈধ সংমিশ্রণ — হয় একই সুটের ক্রমানুসারে (Sequence) অথবা একই মানের কার্ডের সেট (Set) — যা ঘোষণার জন্য জমা দিতে হয়।
013
Points Rummy
রামির একটি দ্রুত ফরম্যাট যেখানে প্রতিটি গেম মাত্র একটি ডিলে শেষ হয় এবং পয়েন্টের আর্থিক মূল্য আগে থেকেই নির্ধারিত থাকে।
014
Pot Limit
তাস গেমের একটি বাজির কাঠামো যেখানে কোনো একক বাজির পরিমাণ সর্বোচ্চ বর্তমান পটের মোট পরিমাণের সমান হতে পারে।
015
Pure Sequence
তিন পাত্তিতে একই সুটের পরপর তিনটি কার্ড, যেমন হার্ট ৪-৫-৬, এটি দ্বিতীয় সর্বোচ্চ হাত।
016
Pure Sequence (রামি)
রামিতে Joker বা Wild কার্ড ব্যবহার না করে একই সুটের কমপক্ষে তিনটি পরপর কার্ড, বৈধ ঘোষণার জন্য এটি বাধ্যতামূলক।
017
RNG (Random Number Generator)
অনলাইন কার্ড গেমে কার্ড বিতরণ সম্পূর্ণ নিরপেক্ষ ও অপ্রত্যাশিত রাখতে ব্যবহৃত সার্টিফাইড অ্যালগরিদম।
018
Seen Player
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের কার্ড দেখে তারপর বাজি ধরেন, তাকে Blind Player-এর তুলনায় দ্বিগুণ বাজি দিতে হয়।
019
Show / Showdown
তিন পাত্তিতে শেষ দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে কার্ড প্রকাশের মুহূর্ত যেখানে সর্বোচ্চ হাতের অধিকারী পট জেতেন।
020
Sideshow
তিন পাত্তিতে একজন Seen Player অন্য Seen Player-এর সাথে ব্যক্তিগতভাবে কার্ড তুলনা করার অনুরোধ, দুর্বল হাতের অধিকারী ফোল্ড করেন।
021
Table Limit
একটি নির্দিষ্ট গেম টেবিলে অনুমোদিত সর্বনিম্ন এবং সর্বোচ্চ বাজির পরিমাণ, যা খেলার আগে প্রদর্শিত হয়।
022
Trail / Trio
তিন পাত্তিতে একই মানের তিনটি কার্ড নিয়ে গঠিত সর্বোচ্চ র‌্যাঙ্কিংয়ের হাত, যেমন তিনটি টেক্কা।
023
Wild Joker
রামিতে র‌্যান্ডমলি নির্বাচিত একটি কার্ড যা যেকোনো কার্ডের বিকল্প হিসেবে ব্যবহার করে Meld সম্পূর্ণ করা যায়।
024
Wrong Declaration
রামিতে বৈধ Meld-এর শর্ত পূরণ না করে ভুলভাবে জয় ঘোষণা করলে সর্বোচ্চ পেনাল্টি পয়েন্ট (সাধারণত ৮০) প্রযোজ্য হয়।
025
তিন পাত্তি
তিনটি কার্ড দিয়ে খেলা একটি জনপ্রিয় ভারতীয় পোকার-ধরনের গেম, যেখানে সর্বোচ্চ র‌্যাঙ্কিংয়ের হাত জেতে।